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格斗游戏有一些相较于其他游戏很特别的地方,笔者将其称之为大简化。
就是别的游戏复杂了就是复杂了,很多复杂的设定和后续的改动与丰富会大大的增加其可玩性,开发新的玩法会对游戏本身产生正增益。
而格斗游戏和其他不同的是,格斗游戏玩到最后都会变的很赤luo。不管是长时间练习与不停对战所磨炼的套路,还是极强的反应能力与天赋,落到了实际的战斗上只会转变为一个要素,就是出题的资格。
出的什么题呢?剪刀石头布呗,你猜我出啥?猜错了?挨揍!
你比别人会玩,你就能多出题给别人猜;你比别人练的多,你就能更容易的猜对别人的题目。
格斗游戏拼到最后就是剪刀石头布而已,我如果能预判到你的所有题目那么你的攻击将被我一一化解。
独孤残就是一个很有趣的角色,除了出招快判定强之外最让人难受的是他有很多招式是多段伤害的,比如一个中段的攻击,最后一下的伤害却是下段的。
你站姿防御就会被偷下盘。
这就带来一个很严重的问题,如果陈星一上来没有压制住对面,那么面对十分灵活、机动性极强的独孤残时便会被狠狠压制,到时候一个反应不过来就中招了。
于是在倒计时落下的一瞬间,双方的博弈便开始执行落实:独孤残狠狠的抢攻,陈星扎实的防御。
只见独孤残用了一个很万金油的“回旋双剑”起手。别看他失去了双腿,但是常年累月的练习之下,其双臂说是加强版麒麟臂都不过分。独孤残灰白色长发舞动,双剑举至身体两侧成一种回旋斩击的状态斩向了陈星。
但是陈星并没有跳起攻击,他出色的战斗智商其实已经开始逐渐显露,只寻找一个最优解已经成为了陈星的信条,他才不会去赌一个机会呢。
此时如果能抢攻到空中发起一个上段攻击的话确实很容易命中,但是独孤残这一招是有变招的,这便是独孤残难对付的地方:只要在回旋双剑没落地的情况下,就可以接一个上段的升龙“燕掠剪”或者是一个下段的“裁地剪”。
此时的陈星如果起跳抢空就会中燕掠剪,或者强行发动一个技能拼一下。如果犹豫不决,那么即使防下了裁地剪,那么独孤残再接“回光破”呢?
在一场无论是现实还是游戏的格斗中,如果陷入对方的节奏那么离输掉比赛也不远了。正所谓乱拳打死老师傅,陈星是不会给独孤残展示连
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